風_shī~`才子
小生愛
Cocos2d 3.0创建工程步骤:
- 1. 下载Cocos2d 3.0
- 2. 安装python Python
- 3. 安装后在根目录下会有一个setup.py的安装文件 python setup.py运行它(不支持python3.0版)
-
4. 安装的过程中需要你提供NDK Android SDK ANT目录(只需要把这几个文件的路径粘贴进去就可以了)
NDK
SDK
JDK
- 5. 下载Ant ANT
- 6. 设置JAVA_HOME环境变量到你的JDK路径 例:xxx/jdk..
- 7. 设置ANT_ROOT为ANT的安装路径到bind文件夹 例:xxx/ant/bind
- 8. 设置PATH路径(不要删除原始的PATH路径 在它的值的最后面先添加一个分号 再添加Python27的路径)
- 9. 添加成功后 就可以使用cocos命令了
- 创建一个同时包含Cocos2d-x JSB和Cocos2d的项目:
- cocos new 你的项目名字 -l js
- 创建一个仅支持Cocos2d-html5的项目:
-
- cocos new 你的项目名字 -l js -no-native
- 创建项目到指定目录:
- cocos new 你的项目名字 -l js -d ./指定目录
- 运行项目:
- 1. cd 你的项目目录
- 2. cocos run -p web
- 编译并将项目运行在Cocos2d-JSB上
- 1. cd 你的项目目录
- 2. cocos compile -p ios|mac|android|web
- 3. cocos run -p ios|mac|android
- 创建 : new
- 编译 : compile
- 运行 : run